Que son las isocronas?

Principio:

Una linea isocrona es la representacion de fenomenos conocidos como "isocronas", es decir, fenomenos que tienen la misma duracion temporal.

En el routing maritimo, las isocronas son lineas que conectan las diferentes distancias que pueden recorrerse durante un periodo de tiempo definido, el "paso" de las isocronas, en un espacio geografico — para nosotros, la Tierra — basandose en las velocidades objetivo de la polar de un velero.

Para conectar el punto A (salida) con el punto B (llegada), el routing utilizara la polar de velocidad y la relacionara, mediante calculo iterativo, con los datos medios de viento (velocidad y direccion) y datos de corriente (velocidad y direccion), teniendo en cuenta las restricciones, y multiplicando las isocronas a lo largo de la ruta teorica que conecta A con B.

Como funciona?

El algoritmo de routing escaneara un angulo de busqueda predeterminado, de 180° hasta 360°, alrededor de la ruta y procedera con una iteracion calculando un gran numero de rutas posibles — este numero depende del angulo de busqueda/paso angular — en el paso temporal que define las isocronas.

Definiciones:

  • Angulo de barrido (o angulo de busqueda)

De 180° hasta 360°, es el angulo de apertura del campo de busqueda geografico en el que se desarrollaran las isocronas. El ajuste predeterminado es 240°. La apertura elegida debe tener en cuenta el entorno geografico de la ruta directa al punto de destino (posicion de la costa que bordea la ruta, paso entre islas, etc.). Si el angulo es demasiado amplio, puede causar routings divergentes; demasiado cerrado y el routing puede no poder desarrollarse.

  • Paso angular

Pasos angulares en el rango del angulo de busqueda, de 1° a 15°, predeterminado 2°. Es el angulo de calculo desde cada punto seleccionado en cada isocrona. Con un angulo de busqueda de 240° y un paso angular de 2°, se calcularan 120 rutas desde cada punto seleccionado en cada isocrona. Cuanto menor sea el angulo, mas potencia de calculo se necesita.

  • Duracion de las isocronas

Es el tiempo entre dos isocronas. Desde "Auto" por defecto, hasta 360 minutos en incrementos de 5 minutos. Debe ajustarse segun la distancia a recorrer, porque cuanto mas corto sea el paso temporal, mayor sera la precision, pero mas potencia de calculo se necesita. El modo "Auto" permite que el programa elija el paso temporal basandose en la longitud del tramo.

Desde cada punto de la isocrona, el calculo se reinicia hasta la siguiente isocrona y asi sucesivamente hasta obtener un "camino optimo" desde el punto de partida hasta el destino.

  • Punto pivote

En cada isocrona, un punto azul muestra la distancia mas corta al destino. Uno de estos puntos puede usarse como "punto pivote" para refinar/corregir el routing.

Otros ajustes pueden ser utilizados por el desarrollador para afinar sus algoritmos de routing para la optimizacion del rendimiento.