Prinzip:
Eine Isochronenlinie ist die Darstellung von Phaenomenen, die als "Isochronen" bekannt sind, d.h. Phaenomene mit gleicher Zeitdauer.
In der maritimen Routenberechnung sind Isochronen Linien, die die verschiedenen Entfernungen verbinden, die waehrend eines definierten Zeitraums, dem "Schritt" der Isochronen, zurueckgelegt werden koennen, in einem geographischen Raum — fuer uns die Erde — basierend auf den Zielgeschwindigkeiten des Polardiagramms eines Segelbootes.
Um Punkt A (Start) mit Punkt B (Ziel) zu verbinden, nutzt die Routenberechnung die Geschwindigkeitspolare und setzt sie durch iterative Berechnung in Beziehung zu den mittleren Winddaten (Geschwindigkeit und Richtung) und Stroemungsdaten (Geschwindigkeit und Richtung), unter Beruecksichtigung von Einschraenkungen, und multipliziert die Isochronen entlang der theoretischen Route von A nach B.
Wie funktioniert es?
Der Routenberechnungsalgorithmus scannt einen vorbestimmten Suchwinkel, von 180° bis zu 360°, um die Route herum und fuehrt eine Iteration durch, indem er eine grosse Anzahl moeglicher Routen berechnet — diese Anzahl haengt vom Suchwinkel/Winkelschritt ab — auf dem Zeitschritt, der die Isochronen definiert.

Definitionen:
- Suchwinkel
Von 180° bis zu 360° ist dies der Oeffnungswinkel des geographischen Suchfeldes, in dem sich die Isochronen entwickeln werden. Die Standardeinstellung ist 240°. Die gewaehlte Oeffnung muss die geographische Umgebung der direkten Route zum Zielpunkt beruecksichtigen (Lage der Kuestenlinie entlang der Route, Durchfahrt durch Inseln usw.). Wenn der Winkel zu gross ist, kann er zu divergierenden Routenberechnungen fuehren, zu klein und die Routenberechnung kann sich nicht entwickeln.
- Winkelschritt
Winkelschritte im Suchwinkelbereich, von 1° bis 15°, Standard 2°. Dies ist der Berechnungswinkel von jedem ausgewaehlten Punkt auf jeder Isochrone. Bei einem Suchwinkel von 240° und einem Winkelschritt von 2° werden 120 Routen von jedem ausgewaehlten Punkt auf jeder Isochrone berechnet. Je kleiner der Winkel, desto mehr Rechenleistung wird benoetigt.
- Isochronendauer
Dies ist die Zeit zwischen zwei Isochronen. Von standardmaessig "Auto" bis 360 Minuten in 5-Minuten-Schritten. Sie muss entsprechend der zurueckzulegenden Entfernung eingestellt werden, denn je kuerzer der Zeitschritt, desto groesser die Genauigkeit, aber desto mehr Rechenleistung wird benoetigt. Der "Auto"-Modus laesst das Programm den Zeitschritt basierend auf der Laenge des Legs waehlen.
Von jedem Isochronenpunkt aus wird die Berechnung bis zur naechsten Isochrone neu gestartet und so weiter, bis ein "optimaler Pfad" vom Startpunkt zum Ziel erhalten wird.
- Pivotpunkt
Auf jeder Isochrone zeigt ein blauer Punkt die kuerzeste Entfernung zum Ziel. Einer dieser Punkte kann als "Pivotpunkt" verwendet werden, um die Routenberechnung zu verfeinern/korrigieren.
Weitere Einstellungen koennen vom Entwickler verwendet werden, um ihre Routenberechnungsalgorithmen fuer die Leistungsoptimierung zu verfeinern.